原神千织岩队实战强度分析

一,千织入队的核心定位与岩队生态变化。
千织这个角色从登场那天起就被我盯上了,毕竟岩系队伍长久以来都靠钟离和诺艾尔撑场面,输出端总差口气。千织的E技能“袖”能召唤人偶协同攻击,大招“落花”则是高倍率爆发,最关键的是她天赋里自带防御力转化攻击力的机制,这让她在纯岩队里能同时扛起副C和增伤辅助两杆旗。我实测过,把千织放进阿贝多加钟离加五郎的旧体系,明显感觉到原先“岩队只能磨”的憋屈感被冲淡了,由于千织的人偶攻击频率极高,配合岩造物能触发共振,每两秒就能砸出一段稳定伤害,这比阿贝多那个只负责后台挂花的家伙强多了。当然,千织对阵容的依赖也摆在明面上,她需要至少两个岩系队友来叠满天赋里的防御加成,否则伤害会掉一截,因此岩队本身就得是她的温床。
二,实战配队与武器圣遗物选择。
我试过三套配队,最顺手的是千织加钟离加五郎加诺艾尔,这套阵容全员吃防御属性,五郎的领域能同时给千织和诺艾尔加防御,钟离的柱子还能触发千织人偶的联动攻击。武器方面,我首推“赤角石溃杵”,暴伤副属性完美契合千织的防御转攻,但如果没有,用“白影剑”也能凑合,不过伤害会低两成左右。圣遗物我选“华馆梦醒形骸记”四件套,防御力加30%不说,叠满后还能再提升24%的岩伤,实测千织大招在满层情形下能打出七万以上的数字,暴击后接近十万,这个水平在副C里已经能排进T1了。至于操作手法,我习性先让钟离长按套盾加立柱子,接着五郎放领域,再切千织开E挂人偶,最后让诺艾尔站场输出,千织的人偶会持续在场外补伤害,同时千织每六秒切出来补一次E,保持人偶覆盖率,这套循环打深渊十二层效率很高。
三,与主流队伍对比中的优势与短板。
拿千织岩队和胡桃蒸发队比,伤害上限确实略低,但胜在稳定性,千织全程不需要反应触发,完全不吃元素附着顺序,面对水使徒或者雷音权现这种多动症怪物时,岩队不会由于打不到怪而丢伤害,人偶的自动索敌范围极大,连漂浮灵都能稳稳命中。不过短板也很明显,那就是破盾能力极差,遇到深渊法师的冰盾或者愚人众的雷盾,岩队只能硬刮,哪怕千织的爆发再高也拿元素盾没辙,这时候我通常会换下千织,改用破盾工具人,但这就等于放弃了千织的增伤天赋,有点得不偿失。另外一个槽点是千织的人偶碰到某些地形会卡住,比如雪山斜坡或者遗迹守卫的机甲关节处,人偶可能原地打转,导致攻击频率骤降,这属于机制层面的小瑕疵,我遇到后只能靠走位调整站位。
四,深渊实战数据与操作细节心得。
我拿千织岩队打了本期的十二层上半,第一间是两波遗迹机器,千织开大能秒掉半血,配合诺艾尔的重击穿甲,总体用时四十三秒,比我的雷国队快了七秒,这让我很意外。第二间是永劫龙兽,这家伙会飞天,这时候千织的人偶反而成了救星,由于人偶锁定目标后即使龙兽升空也能持续输出,而我其他队伍里的近战角色只能干瞪眼。第三间是双圣骸兽,千织的爆发正好能卡在它们翻滚的间隙打满伤害,但我必须提醒新手,千织的大招千万别在圣骸兽钻地时放,人偶会打空,最好等它们冒出地面僵直的那一秒再按键。操作细节上,千织的E技能可以穿墙,利用这点在深渊柱子后面放人偶,能骗过敌人的索敌,但人偶的攻击路线不会跟着千织转向,因此开大前最好先背对怪物,这样人偶的冲刺路线才准确。
五,不同命座下的强度变化与抽取建议。
零命千织已经能胜任岩队副C,但一命的提升非常明显,她的人偶数量加一,攻击频率直接翻倍,二命则让大招的暴击伤害提升40%,这两个命座让千织的输出从“够用”变成“凶残”。我自己的号是二命,实测深渊总用时比零命少了十八秒,但如果你资源紧张,零命也完全值得练,由于她的辅助增伤能力不依赖命座,六命则是质变,人偶附着时刻延长到十五秒,配合钟离的柱子能无限触发共振,不过那个成本太高,我目前只能眼馋。对于平民玩家,我的建议是抽一只零命千织就停手,把原石留给后面的水神或其他泛用辅助,由于岩队本身赛道窄,除非你铁了心玩岩系,否则没必要追高命。
回到深入了解,千织岩队的实战强度在现版本属于中上梯队,它强在稳定、抗打断、无视防御,弱在破盾和爆发上限,如果你已经拥有钟离和五郎,那千织完全能盘活你的岩队仓库,让这个曾经被戏称为“孤儿元素”的体系焕发新生。我看好未来岩系角色继续补强,比如如果出个能减岩抗的辅助,那千织的伤害还能再跳一截,但就目前而言,这套队伍打穿深渊满星毫无压力,操作流畅度也高于我玩过的很多反应队。最后提醒一句,千织的人偶不会自动追踪移动中的传送锚点,因此联机时别指望她当主C,老老实实做副C兼增伤位,那才是她最舒服的岗位。
