多样天赋自由组合 天赋自由权
在当前这个许多游戏依然固守“轮椅打法”的时代,一款名为《野蛮人大作战2》的作品通过引入“随机天赋”体系,给玩家展示了一种创新的方法。每局游戏中随机生成的天赋选项以及自在拼接的流派组合,都带来了意想差点的化学反应,让玩家们从紧张的“抄作业”中解放出来,增强了游戏的趣味性。
在这个多元化的游戏全球里,玩家即使操控同一英雄,依旧可以依赖随机天赋的机制打造出截然不同的战斗风格。那么,到底啥子是随机天赋?它又怎样影响战局?
随机天赋体系揭晓
在这款游戏中,天赋被分为核心天赋和成长天赋两大类。
玩家需在战斗中根据需要选择壹个核心天赋和四个成长天赋,来构建特殊的战斗流派。
举个简单的小例子:如果在游戏开局时选择了“玩个锤子”的核心天赋(此天赋使玩家拾起的道具都会变为锤子),那么在成长天赋的选择上,可以选择加速道具刷新时刻的“搞快点!”或者增加道具更新的“让它升!”从而进一步增强核心天赋的效果。
成长天赋
目前,这款游戏中已有14种核心天赋(未来将不断添加),以及20多种成长天赋。将一项核心天赋和四个成长天赋的组合算上,玩家们在战斗中可以构建的流派组合多不胜数。值得注意的是,全部天赋的组合都不受限制,再加上玩家对于各自英雄的操控和技能机制的领会,往往会在战斗中产生意想差点的精妙效果。
虽然游戏中的指导图鉴对每个核心天赋给出了主推的组合方法,但由于天赋的随机性,玩家在实际战斗中的选择也许会有所差异,从而影响后续的战斗策略。可以说,随机天赋体系就像一个拆盲盒的经过,上一刻为流派的决定因素成长天赋欢呼,下一刻也许由于其他奇怪的成长天赋而笑得都快哭了。
随机天赋的获取方法
那么,这些天赋到底要怎样获取呢?首先关于核心天赋,在每局战斗开始时,玩家会随机获取三个核心天赋,待选择之后,玩家就可以选择和自己小队阵型和英雄特性相匹配的初始流派。
至于成长天赋,则需要通过战斗来获取。不过,对于老玩家们来说,在《野蛮人大作战2》中,获取天赋的方法和前作相比有了极大的变化。
在以往的机制中,玩家在每次更新后都有机会选择新的天赋,而获取天赋的方法和玩家的等级相关。然而在本作中,玩家需要击败地图中的小野怪、精英怪以及菇霸,通过拾取它们掉落的天赋蘑菇来获取新的天赋。
随机掉落的成长天赋也有一定的分类机制。
例如,常规成长天赋按质量分为三种,依次为黄色(顶尖)、紫色和蓝色。在战斗中,击败普通小怪通常会掉落蓝色质量的成长天赋(但也有机会获取更顶级别的天赋),而挑战强大的中立Boss则有更高的概率获取稀有的成长天赋。
思考到局内成长天赋对野蛮人在战斗中的影响,玩家天然会积极争抢中立Boss,以争取在最终的胜利中获取更多资源。
除了这些之后如果玩家的小队在战斗中成功击败大魔王,拾取魔王菇后化身为魔王,全队还将获取唯一的魔王天赋。在强体型、进步攻击或增加血量等方面做出选择,不仅能显著提高英雄的战斗实力。
当然,在某些独特方法玩法中,随机天赋的设定会略有不同。
例如,在“疯狂夺金菇”玩法中,虽然同样阐述了1个核心天赋和4个成长天赋的设定,但获取天赋的方法是通过更新来进行,而不仅仅依赖击败敌人,而且没有所谓的“魔王唯一天赋”。
而在“船长勾勾勾”玩法里,天赋则着重于强化“钩子”的能力,像是增大钩子的长度或宽度,增加命中敌人的机会等等。总而言之,玩家可以根据不同玩法和英雄,灵活组合不同的天赋流派!
《野蛮人大作战2》通过其随机天赋体系,从头定义了休闲竞技游戏的趣味:和其提供标准答案,让玩家局限于传统打法,不如赋予他们无限的也许性,这样的游戏尝试要更加精妙.
关于《野蛮人大作战2》
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