策划连夜发文道歉,玩家为何不买账

一、道歉信来得太晚了。
小编认为一个每天在线超过四个小时的资深玩家,我见过太多类似的道歉信了。策划们总是这样,在难题爆发后、在玩家集体退坑后、在评分跌破两分后才姗姗来迟。这次的事件是版本更新后,新副本的难度设计严重失衡,BOSS的血量被上调了百分之三百,而奖励却缩水了五分其中一个。我们花了整整一周的时刻在论坛上反馈、在客服频道刷屏、甚至在官方直播间里刷弹幕。策划团队始终沉默,直到第二天凌晨,一篇千字长文才被悄悄挂上公告栏。可是太晚了,第一批核心玩家已经完成了弃坑动作,连账号都挂上了交易平台。
二、道歉信里全是正确的废话。
策划在信里写道“我们深刻认识到此次更新给玩家带来了不好的体验”,这句话我至少在不同游戏里见过二十个版本。“我们将认真听取玩家意见并进行优化”,可上一轮他们听意见的结局是,把玩家骂得最狠的限定抽卡活动改成了更恶心的累充模式。“研发团队一直在努力优化游戏质量”,但版本更新后闪退次数从每周三次变成了每天三次。通篇读下来,没有一句话是具体的,没有一条改进方案是有时刻节点的。就像一个考试不及格的学生,写了八百字检讨,却只字不提什么时候候补考、怎么补考、成绩能不能重算。
三、道歉信避重就轻,选择性失明。
这次真正让玩家炸锅的是核心难题,也就是付费道具与新副本的绑定关系。新BOSS所需的关键抗性药剂,只能在最新活动池里通过抽奖获得,而抽奖概率从公开数据看,从原本的百分之零点七直接降到了百分之零点一。策划在道歉信里只字未提概率调整这件事,反而大谈特谈“将优化副本掉落物种类”。我们这些老玩家一眼就看穿了,他们想用给玩家一块糖的方式,让玩家忘掉被扇的那一巴掌。更讽刺的是,道歉信发出后的第一个小时,游戏内就上架了一个新礼包,售价一百九十八元,内容正好是那个被暗改掉率的关键药剂。
四、道歉信里没有诚意,只有交易。
玩家最恶心的是何,就是道歉信里那套“补偿方案”的嘴脸。这次的补偿是三百个免费钻石,而新版本一个十连抽需要两千钻石。说穿了,他们用极低成本的虚拟货币来买断玩家的愤怒,觉得玩家是乞丐,给点钱就会闭嘴。更可笑的是,补偿必须登录游戏才能领取,而游戏的服务器在道歉信发布后依然处于高延迟情形。我一哥们儿等了四特别钟才挤进游戏领了那点钻石,接着发现自己的角色由于延迟卡在了副本里,白白浪费了三个小时的体力。这个补偿方案更像一个陷阱,是策划想让玩家继续留在游戏里,好看看他们后续还能搞出何幺蛾子。
五、道歉信的语气暴露了诚实态度。
资深玩家的耳朵是很尖的。策划在信里用了大量“我们与玩家站在一起”“我们都是同一个大家庭”之类的温情词句,但字里行间透出的那股傲慢根本藏不住。比如他们写“部分极端玩家的过激言论也伤害了研发团队的情感”,这句话的潜台词就是“你们骂得太凶了,我们很难受,你们适可而止”。一个真正在反省的团队,不会在道歉信里指责玩家态度差。就像一个厨师端上一盘馊掉的菜,顾客拍桌子骂人,厨师却说“你这样骂我,我也很难过”。这不是道歉,这是道德绑架。
六、道歉信发完后的行动才是关键。
用我们圈子里的话说,道歉信不是终点,而是底线。策划真正该做的,是连夜关掉礼包入口,把暗改的数据恢复到原样,在明天天亮前重新发布一份带有具体时刻表和责任人名字的整改方案。可现实呢,道歉信发了六个小时后,新副本依然在运行,氪金抽奖的界面依然闪烁,那个一百九十八的礼包甚至卖出了超过两万份。这才是玩家不买账的根本缘故,一封道歉信改变不了任何物品,运营团队的行为才是他们内心的诚实写照。当他们第二天照常上班、照常开活动、照常卖礼包的时候,玩家就已经彻底死心了。我们不是不接受道歉,是不接受一场精心包装的表演。
