魔兽全球正式服:巨龙时代全职业强度测评

坦克梯队:防战与血DK的硬碰硬
作为从军团版本一路碾压到巨龙时代的坦克老狗,我必须说这版本坦克的强度非常依赖副本机制和团队配置。防战凭借盾牌格挡的高覆盖和法术反射的稳定减伤,在高层大秘境堪称铁板一块,尤其是面对魔法伤害多的BOSS时,盾反用好了能直接抹掉一大波压力,但缺陷是群拉仇恨略显疲软,需要队友帮忙控场。血DK依然是自疗之王,灵打回溯加上符文剑的爆发,让它在频繁尖刺伤害的环境下比其他坦克多一条命,可身板脆的毛病在强韧周小怪平A面前依然让人心惊肉跳。熊坦这版本中规中矩,铁鬃叠层机制让它在物理减免上登顶,但缺乏硬减伤技能,一旦被击穿就特别吃治疗。酒仙和防骑各有亮点,酒仙的醉拳分摊让伤害曲线平滑,但需要操小编对节奏有极深的领会,否则容易暴毙。防骑的春哥和免费圣令给了容错,不过仇恨和机动性不如战士。整体而言,冲层选防战,开荒团本选血DK,中低层随便玩熊都行。
治疗职业:奶骑与戒律牧的版本答案
治疗方面我玩了四个号,奶骑和戒律牧在巨龙时代简直是降维打击。奶骑的震击触发闪烁流配合圣光灌注,瞬发抬血能力恐怖,更关键的是它自带保护和圣疗,能在极端情况下救场,并且在团本里被砍过几刀后依然强势。戒律牧则靠全神盾和福音铺场,预铺救赎后一个耀加苦修,瞬间把全团血线拉满,大秘境里搭配暗影魔和控心术,输出和治疗双修让很多副本变得简单。奶德和神牧比较稳,奶德的hot铺好后几乎不用读条,移动战无敌,但爆发抬血需要预判,不然队友猝死来不及反应。神牧治疗量不差,但缺乏减伤手段,很容易被一波AOE带走。萨满和武僧治疗各有特色,奶萨的链路和升腾在集中站位时极强,但位移慢容易吃技能,奶僧的精华泉和神鹤踢在高压时操作量巨大,而且蓝耗吃紧。如果你只玩一个治疗号,建议首选奶骑。
近战输出:狂暴战与增强萨的疯狂对撞
近战职业里狂暴战凭借怒气机制和野蛮之怒的高爆发,在纯单体目标上能打出令人窒息的操作,特别是配合嗜血和天神下凡,一套爆发下来伤害曲线直冲云霄。但它的弱点也很明显,要么被减速风筝成傻子,要么在跑位多的战斗里断怒。增强萨是这版本的黑马,风打流和火打流两套天赋都能玩,依靠漩涡武器和熔岩猛击打出高频技能联动,小怪波次里闪电链和裂地术的AOE更是炸裂,但操作复杂度极高,需要监控大量层数,新手很容易手忙脚乱。邪DK依旧稳健,溃烂之力加上传染和天启,AOE和单体兼顾,只是需要站桩输出,对付频繁位移的BOSS会很难受。刺杀贼的毒伤流和敏銳贼的暗影打击在极限层表现杰出,但容错率低,一旦技能衔接失误伤害崩盘。惩戒骑这版本简化了,但伤害上限不如上述职业,只有翅膀期间能看,平伤期非常刮痧。要冲榜,建议练狂暴战或增强萨,但手残党慎选。
远程输出:术士与法师的卫冕之战
远程DPS里术士依然是团本王者,毁灭术的地狱火和浩劫爆发,加上暗影灼烧斩杀,单体AOE两开花,痛苦术的腐蚀和种子在多目标战斗中更是无解,但机动性差得离谱,躲技能得提前预判。法师三系各有千秋,奥法的日怒天赋配合弹幕和弦,能把爆发伤害压到极点,火法的燃烧和炎爆在移动战斗中依旧强力,冰法的冻结和彗星风暴是控制与伤害的完美结合,但法师生存能力全靠冰箱和闪现,一旦失误就是秒躺。猎人这版本兽王依旧无脑,但伤害平庸,射击猎的瞄准和急速射击吃手法,生存猎在黑蚀箭和爆炸射击下近战远程通吃,但需要冲脸,容易暴毙。暗牧的虚空形态和心爆流在长时刻战斗里越打越强,但爆发周期长,短时刻小怪战乏力。鸟德的星界和艾露恩之怒在AOE环境下非常恐怖,不过单体偏弱。远程职业中,术士和法师是冲层的首选,猎人适合休闲玩家。
最后聊聊我对巨龙时代全职业现状的个人感受
这版本的职业平衡其实做得还算可以,没有何者职业完全不能玩,但强度差距确实存在。比如坦克里防战和血DK是T0,而防骑和酒仙只能算T2,如果你用后者去冲高层钥匙,车队队友必须额外给技能。治疗里奶骑和戒律牧的统治地位几乎不可撼动,但在低层或扶贫时任何奶都能过,只是累不累的难题。近战里狂暴战和增强萨是版本答案,但我自己更偏爱邪DK的稳定性,由于它不需要频繁调整站位。远程远程术士和法爷是永远的神,但操作难度摆在那里。我更建议新手从兽王猎或者惩戒骑入手,等熟悉了副本机制再转强势职业。核心就一句话,会玩的人用任何职业都能打出漂亮数据,但想轻松上分还是得跟版本走。以上就是我作为老玩家对巨龙时代职业强度的诚实评价,希望对你有帮助。
