暗黑地牢2瘟疫医生站位教学

站位核心规则。瘟疫医生这角色天生就是后排的命,她的身板脆,闪避也不算高,要是被敌人摸到前排,基本就是半死不活。我玩暗黑地牢2时,起手就把她放在3号位,这个位置最舒服,既能用毒瓶砸对面的前排,又能远远丢致盲气体糊住全场,还不容易成为敌方远程单位的头号靶子。说实话,很多新手爱把瘟疫医生放4号位,觉得越靠后越安全,其实不对,由于敌方有些技能专门打后排,比如那些射手会优先点4号位,你放3号位反而能避开这波仇恨。再次提醒,千万别为了贪那点伤害把瘟疫医生放2号位,她那把解剖刀砍人真的不疼,而且一旦站在2号位,致盲气体就放不出来了,这是站位上的大忌!
技能位置联动。瘟疫医生的核心输出技能是“剧毒喷射”,这个技能要求她自己站在2,3,4号位才能用,目标却是敌方1,2号位,因此3号位正好是个完美的交点,她能蹭到前排敌人。另一个神技“致盲气体”就苛刻一些,必须站在3号位或4号位,因此你只要把瘟疫医生稳住在这两个位置,致盲就能每回合都放,如果你不小心让她滑到2号位,那这个技能就直接变灰。还有“战场医疗”这个奶技倒是没何站位限制,但使用后会移除队友的流血和腐蚀,很多时候比输出来得关键。我的习性是开局先看敌人的站位,如果对方有高伤害的压力怪,就用致盲气体先废掉它,如果没有就上毒瓶,反正瘟疫医生站在3号位,这两个选择都能立刻执行,不需要移动,这就是好站位带来的从容!
被位移后的自救。队伍里最怕的就是瘟疫医生被敌方技能强行拖到前排,比如一些重装怪会冲锋拉人,这时候你千万别慌,更别让她站在原地发愣。第一反应是检查有没有其他队友能帮她换位置,比如小丑的换位技能能把她拉到后面,或者使用道具也行。如果这些都没有,那就让瘟疫医生用“解剖刀”随便捅一下敌人,或者给队友放个“战场医疗”,反正别浪费这个回合,等下一轮再想办法把她挪回3号位。记住,被拉前排时最忌讳的是试图放“致盲气体”,由于体系判定站位不满足,一按下去就提示无法使用,白白消耗掉一整个回合,这在高压战斗里比丢血还要致命。
队友配合调整。瘟疫医生不是独行侠,她的站位需要围绕整个队伍来调节。我一般这样组队,一号位麻风病人抗伤,二号位小丑打控制,三号位瘟疫医生,四号位神秘学者给支援,这样的结构非常稳固。如果小丑突然想秀操作,用技能跳到后排,那你得提前算好你的人物会不会挤占瘟疫医生的3号位,不然一轮换位下来,瘟疫医生被推到2号位,下一回合就完全哑火!另外,当麻风病人倒下时,队伍前排出现空缺,这时候也别让瘟疫医生去补位,正确的行为是让神秘学者或小丑顶到前面,瘟疫医生继续蹲在3号位做她的本职职业,实在不行就牺牲一轮输出,让某个队友用守护技能把瘟疫医生护住,也别挪动她的站位,由于站位的混乱往往就是团灭的开始。
最终站位心得。玩了这么久,我越来越觉得瘟疫医生的站位不是死教的,而是要看实际战局动态调整。比如遇到敌方有大量群体腐蚀技能时,把瘟疫医生放到4号位躲开前排火力,虽然致盲气体依然能放,但要注意自己会不会被敌方后排针对。再比如遇到敌方近战冲锋怪多,那还是老老实实站3号位,由于4号位反而容易被突进贴脸。真正智慧的玩家会在每回合开始前,先看一眼瘟疫医生当前的位置和技能面板,确认至少一个核心技能是可用的,再做其他操作。只要她活着,能奶能毒能致盲,这队伍就有翻盘的资本,如果她倒了,那整个防线就垮了一大半。这就是我对暗黑地牢2瘟疫医生站位教学的完整领会,希望老哥们能在实际战斗中体会到这些细节的妙处!
