鬼谷八荒,先天气运选择与各流派成型思路

先天气运决定开局路线。
鬼谷八荒里开局的十连抽看似看脸,实际上门道极多。老玩家都明白,先天气运不等于后期上限,但它决定了你前三十年的舒服程度。剑修要玩得爽,最好拿剑痴加人族圣体,前者直接堆剑法资质,后者提供气血和防御,让你不至于被精英怪两刀拍死。拳掌流则优先武神残绝,没有这个自带反伤的逆天气运,前期崩山拳的伤害根本不够看。法修反而吃悟性和灵力,鬼谷外门永远是稳妥之选,配合机灵鬼能让蓝量翻着倍涨。记住,先天气运里那些看着华丽的如龙之血脉,其实不如朴实的加攻加防,由于成型思路需要的是稳定成长,不是赌爆发。
剑修流派的成型思路。
剑修的核心是多段攻击和剑气穿透。成型思路很简单,前期用清风剑叠剑气层数,逆天改命必须拿剑道入门和剑灵精通,这两个词条能让你的剑气数量翻倍。中后期转万剑流,功法选择上务必找加剑法资质和减少身法冷却的,身法用剑系踏云步,冲进怪堆里放万剑归宗,伤害数字能铺满屏幕。打BOSS时不用贪刀,利用穿透和位移拉扯空间,剑气自带追踪属性,你只需要保持距离。注意剑修的弱点在灵气回复,如果逆天改命刷到灵力之泉,千万别错过,这年头剑修也能甩技能甩到没蓝。
拳掌流派的成型思路。
拳掌流是近身肉搏的代表,成型思路就是贴脸打循环。武神残绝开局后,先堆气血和护心,逆天改命拿铜皮铁骨和拳掌精通,这两个词条一个提升减伤,一个让拳法附加破甲。前期靠裂地拳聚怪,接升龙拳打出硬直,看到敌人出手就开抱元守一,反伤配合武神残绝能弹死一群小怪。后期的寂灭拳才是核心,伤害取决于你的最大气血值,因此在金丹境以后,所有功法和秘籍都优先选增加体质的,身法带霸体冲锋。打道界时别慌,拳掌流的韧性强,只要不被秒,靠吸血和反伤能耗死任何敌人,这才是老拳师的浪漫。
法修流派的成型思路。
法修讲究属性克制和范围伤害,成型思路是优先堆悟性和灵根纯度。先天气运选鬼谷外门后,灵根推荐火木或者水,火系爆发高,水系控制足。逆天改命拿灵力之泉和法则精通,前者解决续航,后者减少技能冷却。功法选择上,术法要能有连锁效果的,例如火系的炎气术命中敌人后扩散燃烧,身法用瞬移类,搭配减CD词条就能无限风筝。到了元婴期,法修成型后清图效率全职业第一,但最怕近身突脸,因此务必准备一个保命护盾,比如水系的灵水罩,放在副技能栏里。玩法修切忌站桩输出,边走边放技能,让敌人永远摸不到你。
逆天改命与后期转型。
中后期你才会发现,先天气运只是引子,真正决定流派上限的是逆天改命和功法词条的搭配。比如武神残绝的拳修,后期刷到血魔大法就能转成吸血反伤流,把先天气运的优势发挥到极点。剑修也可以转剑拳双修,在万剑归宗里混入崩山拳的破甲效果,打高境界怪更快。我的经验是不要死守一个流派,根据掉落和逆天改命灵活调整,尤其到了具灵境,每一层突破都会送一次随机逆天改命,如果刷出不符合本流派的传说级词条,不妨大胆转型。另外记住,同质量的功法,词条加的基础攻击或者技能等级,远比品级颜色重要,拿着橙色垃圾不如用紫色神词条。最后,多玩多少档,你天然会明白,鬼谷八荒的乐趣就在一次次试错里。
