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竞速赛道绝顶搅局者?马上上线的轻硬核摩托车游戏《黎明飞驰》或成现在最大黑马

作者:admin 更新时间:2025-04-11
摘要:作为国内首款摩托车主题的竞速游戏,《黎明飞驰》早在首曝时,就靠着独特的题材与玩法,成为了颇受行业瞩目的竞速类玩法黑马。,竞速赛道绝顶搅局者?马上上线的轻硬核摩托车游戏《黎明飞驰》或成现在最大黑马

 

作为国产首款摩托车主题的竞速角色扮演游戏,《黎明飞驰》早在首曝时,就靠着特殊的题材和模式,成为了颇受行业瞩目的竞速类模式黑马。

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由疾行职业室开发的轻硬核摩托手机游戏《黎明飞驰》最近最初了他们的iOS首测。

作为国产首款摩托车主题的竞速角色扮演游戏,《黎明飞驰》早在首曝时,就靠着特殊的题材和模式,成为了颇受行业瞩目的竞速类模式黑马。

据悉,角色扮演游戏在内部测试阶段,便已在国产吸引了近200万玩家预约关注。

在汽车、卡丁车品类霸占竞速模式的今日,《黎明飞驰》如今的成绩,对竞品类而言无疑是个积极的信号。

最好沉浸机车竞速角色扮演游戏

想必上了80、90后的玩家,都曾有过在学校机房或者网吧玩过《暴力摩托》。这款典范摩托车竞速角色扮演游戏,不仅将摩托车的喜好植入不少人的心中,也成为许多竞速玩家接触该品类的起点。。

但机车竞速模式相比传统的汽车、卡丁车竞速,长久以来缺乏头部产品带动市场热度,也所以一直处于青黄不接的情形。

直到《黎明飞驰》的出现,为现状带来了改变的也许。

从沉浸感这点来说,摩托车竞速角色扮演游戏有着自然的优势:广阔的驾驶视野,和智能手机的无遮挡屏幕高度适配。非常是在角色扮演游戏实装实时动态天气体系后,玩家在第一人称视角下驾驶,可以几乎无死角无遮挡地感受场景的即时变幻,加之能直观观察到的车漆和人物服装,从感官层面就能带来极强的代入感。

同时,在模式层面,《黎明飞驰》还通过真正的物理引擎,展现了换挡时人物的腿部ACT、车辆加速时的姿态俯仰、路况震动、排气管回火、超车时的多普勒音效等细节。非常是在压身过弯时,驾驶视野逐渐和赛道平行的直观视觉体验,是传统竞速角色扮演游戏的车背视野或者车窗视野难以企及的,这些也成为了角色扮演游戏能在各个平台如此吸量的重要缘故。

真正数据还原梦中情车

但要从零创新沉浸感,靠的天然不也许开发者们坐在办公室里拍脑袋。

正如开头所言,疾行职业室在《黎明飞驰》长久以来耕耘摩托车赛道,对该题材的热爱源于团队人均车迷。所以,他们也在角色扮演游戏中通过现实中的真正数据,还原出了多台知名摩托超跑,算是另一种层面的“公费追星”。

同时为了角色扮演游戏的拟真,《黎明飞驰》中赛车的数据不仅有常见的抓地力、灵活性、最大速度和加速度等,甚至把车辆的制动性能,不同车型在贴身竞速时风阻水平都做进了角色扮演游戏中。

但这不意味着角色扮演游戏是个超级复杂,以摩托车改装为主要模式的角色扮演游戏。

对于轻度玩家,角色扮演游戏设计有绝对无需和玩家竞争,没有过高的竞技压力的个人玩法。玩家可以在这里,直接体验摩托车驾驶的特殊视效体验。

对于能接受这套模式的玩家,休闲玩法则能让他们逐渐进修、掌握摩托车驾驶和传统竞速角色扮演游戏在加减速、过弯诀窍以及车辆改装的不同差异。

最后,对于重度核心玩家,角色扮演游戏的排位玩法不仅考验他们的实践技术,也考验他们对角色扮演游戏诸多数据的领会。可以说,无论是哪种玩家,都能在《黎明飞驰》中收获同样的高兴。

实际上,角色扮演游戏之因此能如此吸量,很大程度上就靠的是这种对拟真的执拗追求,以及对各类型玩家需求的尊重。

角色扮演游戏前几轮测试中,除了传统竞速类玩家这个品类群体外,角色扮演游戏还吸引了大量现实中具有高品味和高消费能力,却一直没被市场所注意到的摩托车用户群体。

这群超核心玩家,对角色扮演游戏质量也抱有极高程度的认可,角色扮演游戏自面世以来历经多次测试,TapTap评分迄今依旧维持在8.2分,这一数据也从侧面证明了角色扮演游戏质量过硬,足以承载国产互联网近200万玩家的期待与关注。

坚持热爱终成市场黑马

说究竟,在竞速品类进步到今日,为何一直没有摩托车模式的头部产品出现?

可能是由于,国产过于激烈的竞争,非常是在画质、IP、福利这些有限的区域内卷短兵相接,已经快成为行业内竞争的公认常态,鲜有人有魄力在开发成本如此高昂的今日,去试试开辟一条新路。

但在有限的赛道猛挤,真的是极致的挑选吗?

在玩家的非核心需求被过度满足的今日,很多用户已经对同质化角色扮演游戏感到厌恶了,整个市场都在热切期待着壹个搅局者,为竞速品类带来新鲜感。

其结果就是,《黎明飞驰》在11月首测时,KOC的试玩作品,在短视频平台收获了过亿的播放,测试用户猛涨20W,犹如一颗惊雷落在了竞速手机游戏市场。

当大家回顾中国乃至全球角色扮演游戏行业,都能看到这样一条螺旋进步的脉络:当第一款电子角色扮演游戏乒乓问世时,后续同样模式、题材、实践方法的角色扮演游戏在不同平台修修补补上线,玩家在一次又一次支付后逐渐感到厌恶。6年后在模式基础上,做出了重大创造的《太空侵略者》面世,又带来了一轮新的仿制狂潮,整个行业也是在这样的循环往复间进步。

可以领会大型公司出于商业风险考量,更多的挑选途径依赖在自己的强项,即画质、福利、营销上下功夫。但真实推进行业变化,非常是最能吸引玩家目光的,永远是这些能拿出、敢拿出新物品的小厂商。当玩家们看腻了大厂陈词滥调的宣传口号和千篇一律的模式框架时,目光天然会从那些闪耀着光芒的金字招牌上,转给能向他们“整出点新花样”的小厂。

这也是《黎明飞驰》仅在冷启动阶段,就能如此吸量,收获200万级别关注的缘故。而这,仅仅是在国产市场的表现,而在摩托车群体更加巨大、文化也更加深厚的欧美市场,他们还有满满一罐氮气加速没用,正等着一飞冲天。

最后的最后,需要非常介绍的是,《黎明飞驰》背后的疾行职业室也不是啥子天降猛男,早在多年前他们就在Steam上专注买断制摩托车竞速角色扮演游戏的开发,创始成员也都曾任职于育碧/2K等全球一流大厂,这些积累和坚持,才是他们能跳出三界外,不进内卷中,突然向市场丢出《黎明飞驰》这种王炸级搅局者的缘故。

最终,《黎明飞驰》这匹以搅局者之姿奔入竞速品类赛道的黑马,最终能不能和大厂的满装豪车竞技中突出重围,就看角色扮演游戏公开测试时的最终表现怎么了。

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